İçeriğe geç

SİSTEMLER KURUYORUM.DENEYİMLER TASARLIYORUM.

YAZILIM GELİŞTİRİCİ& YARATICI TEKNOLOJİ GELİŞTİRİCİSİ

Keşfetmek için kaydır
01KİMİM

Türkiye'den bir Bilgisayar Mühendisliği öğrencisiyim. Full-stack web, mobil ve backend yazılımlar geliştiriyorum: Next.js ve Flutter uygulamaları, REST API'ler, veritabanı tasarımı ve ağ otomasyonu.

Repolarım Go ile sıfırdan yazılmış bir key-value veritabanı motorundan ve FastAPI tabanlı bir ağ otomasyon platformundan, Flutter uygulamalarına ve React Three Fiber ile geliştirdiğim scroll tabanlı WebGL deneyimlerine uzanıyor.

Yaparak öğreniyorum. Net bir mimariyi, düzenli arayüzleri ve bir ürünü özenli hissettiren küçük detayları seviyorum; yapay zekâ destekli uygulamalara ve veri çalışmalarına ilgim giderek artıyor.

Rol
Yazılım Geliştirici
Konum
Türkiye
Diller
C · C# · Java · Python · Go · Rust
02NELER GELİŞTİRİYORUM

  1. 01WEB
  2. 02MOBİL
  3. 03BACKEND
  4. 04SİSTEMLER / ALTYAPI
01ARAYÜZLER

Hızlı yüklenen, ürünle birlikte ölçeklenen ve bakımı keyifli kalan arayüzler.

  • REACT
  • NEXT.JS
  • TYPESCRIPT
02MOBİL GELİŞTİRME

Yerel hissi veren hareketlere ve tek, iyi yapılandırılmış bir kod tabanına sahip çapraz platform uygulamalar.

  • FLUTTER
  • DART
  • MOBILE
03BACKEND / ALTYAPI

Net sözleşmelere sahip API'ler ve servisler — ilk istekten veritabanındaki son satıra kadar.

  1. İSTEMCİ
  2. API
  3. BACKEND
  4. VERİTABANI
  5. SUNUCU
  • NODE.JS
  • NESTJS
  • SQL
04AĞ VE SİSTEMLER

Konteynerler, veritabanları ve aralarındaki tesisat: bozulana kadar kimsenin görmediği parçalar.

  • DOCKER
  • POSTGRESQL
  • MSSQL
03ÇALIŞMA ALANI

  1. 01PROJELER
  2. 02KOD
  3. 03MİMARİ
  4. 04HATA AYIKLAMA
04SEÇİLİ PROJELER

PROJE 0201/09

SWITCHPILOT

Yapılandırma yedekleme, orkestrasyon ve topoloji uyumluluğu için çok üreticili ağ otomasyon platformu.

Next.js, TypeScript, Python, FastAPI, Tailwind CSS

PROJE 0302/09

BITCASK DB

Log yapılı, yalnızca ekleme yapan Bitcask tasarımıyla Go'da sıfırdan yazılmış bir key-value veritabanı motoru.

Go, gRPC, Rust, Tauri, React, Tailwind CSS

PROJE 0403/09

NAVAL PROPULSION CLUSTERING

Deniz gaz türbinli tahrik sistemlerinde çalışma ve performans düşüşü profillerinin gözetimsiz keşfi.

Python, Machine Learning, Unsupervised Clustering

PROJE 0504/09

CVCRAFT

Profesyonel CV'leri tek bir çalışma alanında oluşturun, düzenleyin, yönetin ve PDF olarak dışa aktarın.

Next.js 16, React 19, TypeScript

PROJE 0605/09

CRESITE

Kodsuz web oluşturucu: web sitelerini tek bir görsel stüdyoda tasarlayın, birlikte çalışın, yayınlayın ve dışa aktarın.

Next.js 16, TypeScript, Tailwind CSS, Supabase, Stripe, Craft.js

PROJE 0706/09

VAULTX

Premium günlük ödül deneyimi: fintech cilası oyun benzeri ilerlemeyle buluşuyor; bir Next.js tanıtım sayfasıyla birlikte.

Flutter, Dart, Next.js

PROJE 0807/09

LUMINA

Glassmorphism arayüzü, mikro animasyonları ve canlı ağ-mesh görünümü olan Flutter akıllı ev kontrol merkezi.

Flutter, Dart

PROJE 0908/09

WHERETOGO

Bir grup karar uygulaması: yakındaki yerleri keşfedin, nereye gideceğinize birlikte gerçek zamanlı oy verin.

Flutter, Dart, Firebase, Google Places API

PROJE 1009/09

ZAMANYOLU

Gerçek Anadolu mekânlarını AR bulmacalarıyla birleştiren, konum tabanlı mobil keşif oyunu.

Unity, C#, AR

05TEKNOLOJİLER

Frontend
React · Next.js · TypeScript · JavaScript · Tailwind CSS · Three.js
Backend
Node.js · NestJS · FastAPI · gRPC
Veritabanı
SQL · MSSQL · PostgreSQL · SQLite · Supabase · Firebase
Mobil
Flutter · Dart · Unity · Tauri
Altyapı
Docker
Diller
C · C# · Java · Python · Go · Rust
06MÜHENDİSLİK YAKLAŞIMI

  1. 01

    MİMARİ

    Ölçeklenebilir ve sürdürülebilir yazılım sistemleri tasarlıyorum.

  2. 02

    GÜVENLİK

    Uygulama ve veri güvenliğini temel tasarım prensibi olarak ele alıyorum.

  3. 03

    PERFORMANS

    Kullanıcı deneyimini ve sistem performansını birlikte optimize ediyorum.

  4. 04

    ÖLÇEKLENEBİLİRLİK

    Bir sonraki büyüklük mertebesine göre tasarlıyorum — ondan sonraki on için değil.

  5. 05

    OTOMASYON

    İki kez oluyorsa, scriptle. Tekrarlanabilirlik kahramanlıktan iyidir.

  6. 06

    PROBLEM ÇÖZME

    Yeniden üret, izole et, anla, sonra düzelt. Bu sırayla.

07YOLCULUK

  1. 01

    GELİŞTİR

    Bir problemi çalışan bir sisteme dönüştür. Küçük başla, yapıyı dürüst tut.

  2. 02

    ÖĞREN

    Kaynak kodu, dokümanları ve postmortem'leri oku. Sadece nasıl'ı değil, neden'i anla.

  3. 03

    DENE

    Hızlı prototip çıkar, bilerek bozmaya çalış, ayakta kalanı sakla.

  4. 04

    YAYINLA

    Yayınla, ölç, iyileştir. Yazılım ancak biri kullandığında sayılır.

08AÇIK KAYNAK

github.com/ErdemYy

09İLETİŞİM

ERDEM YİĞİTSOY
01 / 09
ERDEM YİĞİTSOYYazılım Geliştirici
000%

Deneyim hazırlanıyor